Il film di Gears of War non sarà impantanato dalla mitologia / film del gioco

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Film di Gears of War

Hollywood ha cercato di realizzare un film basato sul popolare Ingranaggi di guerra franchise di videogiochi dal 2007, poco dopo che il primo gioco è diventato un enorme successo per Xbox 360. Il tentativo più recente è nelle mani di Universal, che sta collaborando con Microsoft al progetto. L'ultima volta che abbiamo sentito parlare del progetto è stata l'assunzione di F. Scott Frazier , chi ha scritto xXx: Il ritorno di Xander Cage , per scrivere il film . Ma ora alcuni nuovi dettagli su ciò che i fan possono aspettarsi dal Ingranaggi di guerra il film è emerso grazie alla testa dello studio di videogiochi The Coalition Rod Fergusson .



Parlando con IGN , Rod Fergusson ha parlato di come il loro approccio a un Ingranaggi di guerra il film sarebbe diverso da altri adattamenti di videogiochi:

“Affinché il film abbia successo, deve essere prima un film fantastico e poi un film di Gears. Fondamentalmente il modo in cui ci siamo riconciliati è stato, abbiamo detto, 'Oh, il film dovrebbe essere una realtà alternativa. Non dovrebbe dipendere dalla storia del gioco, né dovrebbe influenzare la storia del gioco. ''

Non è esattamente un'idea nuova. La maggior parte dei film di videogiochi non adattano strettamente una trama specifica dal titolo di un videogioco. Ci sono spesso molte libertà prese con una proprietà per portarla sul grande schermo. Ma ciò di cui parla Fergusson è di essere meno concentrato sul portare le regole e il bagaglio dal loro universo di videogiochi nello sviluppo del film. Ha inoltre spiegato:

'Ho sentito di altri franchise che vengono con questa grande storia della Bibbia e questo tipo di, ecco tutte le regole che ora vanno e si occupano di 700 pagine di come vivi nel nostro mondo. Quando l'abbiamo fatto, eravamo due pagine. Ero tipo, 'Ecco due pagine di non devi e raccomandazioni'. Vogliamo che le persone abbiano la libertà di avere nuove idee e di prendere le cose in modo diverso '.

Questo è qualcosa che potrebbe effettivamente aiutare a fare sviluppo su un Ingranaggi di guerra il film diventa più fluido. Se il film non deve preoccuparsi della mitologia del gioco o violare la sacralità dei dettagli del mondo del videogioco, allora possono semplicemente giocare con determinati elementi e fare un film che non cerca di fornire molti servizio di fan. Permette al film di essere effettivamente creativo nel suo approccio al materiale.

Tuttavia, questo non significa tutto ciò che ami Ingranaggi di guerra sarà buttato dalla finestra. Il film sarà ancora ambientato su Sera, e molto probabilmente il pianeta dovrà preoccuparsi di The Hollow,un favo di tunnel e caverne che permeava la crosta del pianeta che era la casadella mortale Orda di Locuste, arazza di umanoidi rettiliani e Lambent, varianti infette di tutte le forme di vita trovate su Sera.

Inoltre, probabilmente vedremo alcuni dei personaggi del Ingranaggi di guerra giochi che compaiono nel film, anche se potrebbero non essere esattamente come raffigurati nel gioco. Onestamente, mi suona bene poiché è il concetto al centro di Ingranaggi di guerra che deve essere strutturato in una narrazione che funzioni al di fuori della struttura del videogioco. Si è dimostrata una sfida per ogni adattamento di videogiochi là fuori, quindi dovremo solo aspettare e vedere come la Universal lo gestirà.

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